Aller au contenu

Staff Graphics Research Engineer (AI/ML)

Cette offre est-elle pour vous ?

Créez votre CV et découvrez votre pourcentage de correspondance avec ce poste — et avec tous les autres.

Créer mon CV

Le poste

Focus on advancing GPU-based rendering through ML by creating and optimizing model architectures for graphics workloads.
Prototype and evaluate ML models (including diffusion and transformer-based approaches) for denoising, upscaling, and rendering tasks.
Work with 3D graphics, ray tracing, and GPU compute APIs (Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenCL, CUDA/HIP) to integrate ML into rendering pipelines.
Collaborate with data scientists and engineers to deploy production-ready ML solutions across cloud, edge, and embedded platforms.
Conduct systematic experiments with hyperparameter tuning, cross-validation, and A/B testing; document methodologies for reproducibility.
Demonstrate strong programming in Python and C++, with experience in Git-based workflows, containers (Docker/Conda), and CI pipelines.

Voir l'offre en entier

Missions, profil recherché, compétences et avantages — en créant votre compte gratuitement.

6 caractères minimum. Plus il est long, plus il est sûr.
ou

Déjà un compte ?

Offres similaires

D'autres postes qui pourraient vous convenir.

Voir tout →

Votre lieu

Les offres et entreprises seront filtrées sur ce pays.

Suggérés

Tous les pays 65