Naar de inhoud

Staff Graphics Research Engineer (AI/ML)

Is deze vacature iets voor u?

Maak uw cv en ontdek uw matchpercentage met deze functie — en met alle andere.

Mijn cv maken

De functie

Focus on advancing GPU-based rendering through ML by creating and optimizing model architectures for graphics workloads.
Prototype and evaluate ML models (including diffusion and transformer-based approaches) for denoising, upscaling, and rendering tasks.
Work with 3D graphics, ray tracing, and GPU compute APIs (Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenCL, CUDA/HIP) to integrate ML into rendering pipelines.
Collaborate with data scientists and engineers to deploy production-ready ML solutions across cloud, edge, and embedded platforms.
Conduct systematic experiments with hyperparameter tuning, cross-validation, and A/B testing; document methodologies for reproducibility.
Demonstrate strong programming in Python and C++, with experience in Git-based workflows, containers (Docker/Conda), and CI pipelines.

Bekijk de volledige vacature

Taken, profiel, vaardigheden en voordelen — maak gratis een account aan.

Minimaal 6 tekens. Hoe langer, hoe veiliger.
of

Al een account?

Vergelijkbare vacatures

Andere functies die kunnen passen.

Alles bekijken →

Uw locatie

Vacatures en bedrijven worden op dit land gefilterd.

Voorgesteld

Alle landen 68