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Game Developer Java/libGDX – Remote

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Die Stelle

A game developer specialises in creating simple 2D games using Java and libGDX, focusing on developing, maintaining, and optimising game features. They collaborate with AI specialists to design engaging interactions and gather training data, implementing core mechanics like sprite management and game loops. Troubleshooting and debugging code ensures the reliability of game modules, while participating in code reviews and standard improvements enhances development quality. Effective communication, technical documentation, and team collaboration are vital in a remote environment. The role requires basic Java knowledge, understanding of game development concepts, and a portfolio of projects, with preferred skills including 2D physics and version control experience.

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