本文へスキップ

Graduate Rendering Programmer

この求人はあなたに合っていますか?

履歴書を作成すると、この求人との適合度が表示されます。ほかのすべての求人についても同様です。

履歴書を作る

仕事内容

A Graduate Rendering Programmer is responsible for researching, designing, and implementing advanced graphics features in a proprietary game engine, contributing to multiple projects and improving rendering performance. The role requires proficiency in C++, a strong foundation in 3D vector maths, and understanding of modern graphics techniques and rendering pipelines. Candidates should have a relevant degree and familiarity with platform-specific APIs and shader optimisation across platforms. Experience with console development and proprietary engines is advantageous, along with skills in graphics performance and memory management. The position is based at the headquarters in Oxford, offering a collaborative environment and creative culture.

求人の全文を見る

業務内容、求める人物像、スキル、待遇 — 無料アカウントの作成で閲覧できます。

6文字以上。長いほど安全です。
または

すでにアカウントをお持ちですか?

こちらの求人もおすすめです

近い求人はまだありません — 最新の求人をご紹介します。

あなたの地域

求人と企業がこの国で絞り込まれます。

おすすめ

すべての国 69