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Ingénieur logiciel, Graphismes informatiques

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Le poste

Vous rejoignez une équipe dédiée à la plateforme Sim4Life et contribuez au développement de fonctionnalités de visualisation et à la maintenance des outils existants. Vous concevez et implémentez un pipeline de rendu piloté par GPU capable de visualiser de grands modèles anatomiques et d’afficher les résultats de simulation. Vous participez au développement end-to-end de la plateforme, des spécifications à la mise en production. Vous travaillez sur des composants de streaming adaptatifs à faible latence pour le rendu à distance et sur des flux de travail multiplateformes. Vous appliquez vos compétences en Vulkan, DirectX 12 ou technologies équivalentes pour optimiser le rendu en temps réel et le pipeline graphique. Vous collaborez avec des équipes pluridisciplinaires, assurez un haut niveau de qualité logicielle et communiquez en anglais, avec une sensibilité à respecter les délais.

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