本文へスキップ

Staff Software Engineer, Unity Game Engine Development

この求人はあなたに合っていますか?

履歴書を作成すると、この求人との適合度が表示されます。ほかのすべての求人についても同様です。

履歴書を作る

仕事内容

Lead and implement features and performance optimizations within Unity for cross-platform gaming.
Develop content and custom Unity plugins with engine-level customization to elevate graphics fidelity and responsiveness.
Optimize graphics and runtime performance by leveraging GPU capabilities across mobile, PC, and XR.
Work with 3D graphics mathematics and profiling/debugging tools (RenderDoc, Pix, NSight) plus major GPU APIs (Vulkan, DirectX, OpenGL).
Thrive in large, unfamiliar codebases with strong communication, self-motivation, and collaboration across cross-functional teams; apply ML concepts as needed.
Requires 5+ years of professional experience with solid C++ and C#, Unity plugin development, and cross-platform engine work.

求人の全文を見る

業務内容、求める人物像、スキル、待遇 — 無料アカウントの作成で閲覧できます。

6文字以上。長いほど安全です。
または

すでにアカウントをお持ちですか?

類似の求人

あなたに合いそうな他の職種。

すべて見る →

あなたの地域

求人と企業がこの国で絞り込まれます。

おすすめ

すべての国 69